(English translation is available below.)
Non, ce blog n'est pas mort ! Je n'ai juste actuellement pas le temps de l'alimenter. Les semaines professionnelles sont pour le moins épuisantes et réduisent largement ma productivité. Ce n'est pas pour autant que je ne continue pas d'avoir envie d'écrire à mon petit niveau dans un univers que j'aime explorer.
Un petit point sur les choses en cours, donc.
Mon plus gros projet actuellement est de réaliser un équivalent des Sables Périlleux, mais pour Albion. Pourquoi Albion ? A cause des nombreuses sources disparates que j'apprécie de tenter de réunir dans un ensemble cohérent, en me servant des manques et des incohérences apparentes pour développer des ponts entre les époques de publication. C'est un exercice que j'apprécie particulièrement, comme j'ai déjà pu en parler à plusieurs reprises. L'objectif est donc de proposer un supplément complet pour Albion, basé sur ce qui se faisait dans WFRP2 pour les suppléments régionaux, en y ajoutant des équivalents albionais des chapitres idoines issus du Tome de la Rédemption pour la religion, des Royaumes de Sorcellerie pour la magie et du Compagnon et de l'Arsenal pour l'économie. Je suis loin d'avoir terminé, mais j'avance doucement. Une version d'Albion qui fera probablement tiquer des gens, non seulement à cause de ma volonté d'intégrer le maximum d'éléments officiels (et donc ramener l'Albion qui précédait la campagne Dark Shadows pour Warhammer Battle), ainsi que d'autres choses plus exotiques mais qui appartiennent aussi, dans une moindre mesure, à l'histoire de Game Workshop. Je ne doute pas que j'y passerai de longs et longs mois, mais le projet m'intéresse et je m'y accrocherai.
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Réalisé avec Midjourney |
Le reste donc comprend notamment la poursuite des articles sur les déités oubliées du Chaos. J'apprécie l'exercice, toujours dans l'optique de réintégrer des éléments de lore plus ou moins anciens dans la version "moderne" du monde de Warhammer, en reprenant ce qu'il est possible de reprendre et en adaptant au mieux. A noter que certaines de ces divinités mineures sont mentionnées dans des suppléments officiels de Cubicle, ce qui renforce encore un peu plus ma conviction que l'ancien ne doit pas nécessairement être oublié, mais au contraire adapté !
J'aimerais aussi faire quelques articles de fond sur l'Arabie, pour parler des sources, des influences et ce qu'on peut en faire. Je dois absolument continuer celui sur la religion, mais je pourrais aussi parler de géographie, comme je l'ai déjà fait plusieurs fois par le passé. Pas forcément des choses très longues, mais intéressantes du point de vue de l'évolution du lore ou de la géographie. Un des premiers points auquel j'avais réfléchi au début de la rédaction était la place des femmes dans la société arabienne. Il y a quelques sources officielles qui permettent d'en parler. Peut-être également parler de lectures thématiques sur des sujets comme la littérature arabe et de quelques textes qui peuvent servir de sources d'inspiration ? Le blog d'un ami auteur propose ce type d'articles explorant les connections entre les textes classiques, les fonds mythiques, folkloriques et légendaires, la culture populaire et la fiction, un exercice passionnant que je conseille de consulter si le sujet des légendes germaniques et nordiques vous intéresse.
J'ai toujours des idées pour l'Arabie, et j'ai quelques petites choses de côté pour "augmenter" les Sables Périlleux. J'hésite sur la forme, car je voudrais proposer du lore pour des organisations comme dans Shades of Empire pour WFRP2 (inédit en français), mais aussi d'autres choses comme des carrières ou des objets magiques que je n'avais pas inclus dans le supplément (Dreadaxe, Joajackson, je n'oublie pas vos informations !). Tout regrouper dans le même document, les proposer dans des suppléments thématiques ? On verra. Il faut aussi que je revienne sur les documents précédents pour faire des corrections (Droidscotty, j'ai bien la correction pour le scénario du Réveil de la Déesse), car je me rends compte que la version anglaise des Sables Périlleux a connu un problème de versions de fichier et qu'en voulant faire des changements, j'ai utilisé une version antérieure, effaçant de fait certaines corrections plus récentes. Bref, du travail de correction sur lequel j'ai toujours du mal à me mettre, car je déteste me relire et revenir sur ce qui a été fait. Et c'est mal, je sais.
Par ailleurs, j'aime vraiment faire des cartes ! Comme pour le reste l'exercice consistant à rassembler des données éparses et m'en servir pour tenter de fournir une carte cohérente pour une région peu explorée ou qui n'a pas eu droit à une grande consistance au fil du temps m'intéresse particulièrement. Et le grand avantage pour moi est que si la partie collecte et restitution d'informations est là, la partie rédaction ne l'est pas ! Un bon moyen d'être un peu productif quand l'inspiration ne vient pas. J'aimerais parvenir à réaliser des cartes plus localisées aussi, de cités voire d'intérieur de bâtiments ou d'extérieurs mais adaptées au jdr.
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Saint Seiya Deckbuilding |
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Marvel Champions |
Et oui, j'aurais totalement pu utiliser le temps d'écrire cet article pour continuer la Lustrie, Albion, les dieux du Chaos ou l'Arabie ! Mais ça me semblait une bonne chose de dire où j'en étais de ces différents projets actuellement.