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mercredi 14 décembre 2022

Les autres cartes / The other maps


J'ai fait trois autres cartes, toutes trois pour illustrer de vieux scénarios français. Toutes sont maintenant dans la section "Cartes/Map". J'espère réussir à en faire d'autres, si possible de cités ou des plans de bâtiments pour la diversité !

Je travaille sur plusieurs choses actuellement, un petit teaser sur quelque chose qui est loin d'être fini mais que je compte bien mener au bout !

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I made three other maps, all three to illustrate old french scenarios. All of them are now in the Cartes/Map" section. I hope to be able to make more of them, if possible of cities or building plans for diversity!

I'm working on a few things at the moment, a little teaser about something that is far from finished but that I intend to see through!


vendredi 4 novembre 2022

Le Réveil de la Déesse, une aventure en Ind/Goddess Awakening, an adventure in Ind

Casus Belli N°33 (2005)
 (English translation is available below)

Comme les deux précédents articles du même type, je me suis amusé à reprendre un scénario paru dans la presse française et à le réadapter avec une mise en page cohérente avec ce que je fais habituellement. Je l'ai également traduit pour qu'il soit accessible à plus large public. 

Dans le cas présent, il s'agit d'un scénario paru dans Casus Belli "deuxième époque" en 2005, et qui a la particularité de se situer en Ind, contrée connue mais à peine effleurée dans le développement de l'univers de Warhammer. On l'appréciera ou non, il a été diversement reçu à l'époque, mais il propose quelques éléments originaux. Il était par ailleurs précédé et suivi de deux petits articles consacrés au contexte géographique, historique, social, politique et religieux de l'Ind. Tout ceci est malheureusement peu développé, et mériterait d'être approfondi.

Je me suis beaucoup amusé à refaire la carte, en reprenant la forme de la péninsule qui apparaît sur a majorité des cartes et à y reporter les éléments géographiques de celle présente dans les deux N° de Casus Belli

Le réveil de la déesse, sur la Page Ressources

N'hésitez pas à lire l'introduction pour plus d'informations au sujet des articles et de la carte !

J'ai par ailleurs essayé de convertir les profils pour WFRP4, mais étant peu habitué à cette édition, j'ai préféré le mettre pour l'instant de côté car cela retardait la sortie, déjà repoussée à cause de la lenteur de la traduction. Je mettrai probablement à jour plus tard, mais j'aimerais pour l'instant me consacrer à autre chose.


vendredi 24 décembre 2021

Remb'Injogu dans les Terres du Sud / Remb'Injogu in the Southlands

(English translation is available below)


Un nouvel article pour présenter une vieillerie, un vieux scénario français pour Warhammer et qui nous emmène dans les Terres du Sud. Plus précisément, dans les Nouvelles Côtes, cette région rapidement mentionnée dans certaines sources et localisée sur la carte ci-contre.

Ce scénario en contient en fait deux : Remb'Injogu dans Casus Belli N°99, et La danse du rat dans Casus Belli N°100. Je n'allongerai pas plus cet article car je détaille plus la chose dans l'introduction. Je sais que pour un certain nombre de personnes, l’esclavagisme et la colonisation constituent des sujets sensibles, mais Warhammer est un pastiche de notre monde au XVI° siècle, il peut donc difficilement échapper à ces thèmes ! L'introduction est là pour évoquer le sujet. 

En outre, j'ai essayé de convertir les quelques profils présents dans le scénario pour WFRP4 également.

En espérant que des gens puissent trouver un intérêt à découvrir ces vieilles histoires, je vous souhaite de bonnes fêtes de fin d'année et un Joyeux Noël. 

Le fichier est disponible sur la page Ressources.

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dimanche 31 octobre 2021

Ra'ban D'ig, la nation du soleil / Ra'ban D'ig, Nation of the Sun

Tukrah par Gilles Lautussier
(English translation is available below)

 Cet article reviendra sur une petite curiosité que les lecteurs français ont pu connaître, mais probablement pas les lecteurs non francophones. J'ai déjà évoqué dans un article passé le supplément Pour la Gloire d'Ulric ! publié en octobre 1995 par Jeux Descartes, l'éditeur français officiel de WFRP à l'époque. Ce n'est pas la seule ressource exclusive pour Warhammer que Descartes ait publié sans qu'elle ait d'équivalent anglophone : Descartes a publié un certain nombre de magazines contenant des scenarii et aides de jeu pour des jeux aussi variés que Star Wars, Chtulhu, Shadowrun, James Bond, Battletech...et donc Warhammer. Plusieurs articles publiés ainsi concernaient l'Arabie, notamment des informations sur l'économie, des pistes d'aventures dont plusieurs ont été utilisées dans les Sables Périlleux, et un scénario de plusieurs pages appelé Ra'ban D'ig, la nation du soleil publié dans Descartes Le Supplément N°6 en mars 1994. Rédigé par Denis Dupethuis et bénéficiant de quelques illustrations réalisées par Gilles Lautussier et des cartes de Franz Vasseur, le scénario est en réalité le scénario joué par plus de 100 joueurs lors de la première Coupe de France de Warhammer qui s'est déroulée en juillet 1993.

Carte de Ra'Ban d'Ig par Franz Vasseur
Publié par Jeux Descartes à l'époque où la société était l'éditeur officiel en France, l'article mentionne aussi que la marque Warhammer a été utilisée ici avec l'autorisation de l'éditeur anglophone de l'époque, Flame Publications Ltd. A ce titre, il pourrait largement être considéré comme une ressource officielle, puisque publiée au même titre que Pour la Gloire d'Ulric ! et à la même époque. C'est précisément pour cette raison que je l'ai utilisé pour les Sables Périlleux, contrairement à d'autres ressources françaises, tel que les aides de jeu publiées dans Casus Belli par exemple. Outre l'histoire proposée, l'article fournit des profils de PNJs, des plans et cartes ainsi que le profil d'une galère arabienne. La carte, notamment, a bien servi pour remplir un coin de carte de l'Arabie dans les Sables Périlleux, bien que j'ai arbitrairement placé l'endroit sur le Golfe de Medes au lieu des côtes septentrionales où il est probable que l'histoire se déroulait à l'origine. Il est notamment fait mention d'un voyage de trois jours entre Luccini et Tukrah, ce qui paraît excessivement peu vis-à-vis des cartes officielles du monde de Warhammer et temps de trajets maritimes au, disons, XVI° siècle.


Et j'en profite pour dire qu'une version WFRP2 de ce scénario est disponible sur la page Ressources ! Les seules modifications, outre une adaptation à la mise en page et aux règles de la seconde édition du jeu de rôle, concerne la durée des voyages et quelques éléments pour l'insérer plus largement dans les Sables Périlleux, notamment à propos de la carte. L'originale, qui m'a servi pour le supplément (vous y retrouverez notamment les cité-états satellites de Tukrah, présente dans le chapitre sur le commerce) se trouve ci-contre et donne un aperçu de la façon dont s'organise l'espace.